[Ficha de Personagem] Kataiyo
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[Ficha de Personagem] Kataiyo
Ficha Ninja
Nome: Kataiyo
Família: Clã Uchiha
Idade: 14
Tipo Sanguíneo: --
Local de Nascimento: País do Fogo
Aldeia: Konohagakure no Sato
Rank: Rank D
Patente: Gennin
Aspectos Mentais
Personalidade: De poucas palavras, observador e cauteloso. Kataiyo é do tipo de pessoa que mantem o foco em seus objetivos praticamente em 100% do seu tempo. Dificilmente procura fazer amizades ou quaisquer tipos de vínculos mas se houver uma determinada convivência e tentativas de aproximação de alguma pessoa o mesmo pode se tornar um bom amigo com o passar do tempo. Está quase sempre sério e sem senso de humor levando quase sempre tudo e todos muito a sério.Alinhamento moral: Neutro - Neutro
Medo: Não encontrar o seu propósito
Objetivo: Encontrar o seu propósito e fazer o impossível para alcançá-lo.
Aspectos Físicos
Altura: 1,65m
Peso: 55kg
Aparência: Kataiyo tem cabelos negros e lisos, repartidos ao meio na parte da frente formando duas "franjas laterais", quase sempre bagunçados na parte traseira. Sua pele é branca e seus olhos tão negros quanto os seus cabelos, seu corpo tem uma musculatura pouco desenvolvida e até mesmo por conta de sua idade e altura. Carrega sempre uma expressão séria em seu rosto.
Vestimenta: Camisa azul escura de manha curta e com uma gola alta que cobre todo o pescoço e alcança a altura do queixo, em suas costas está estampada em tamanho bastante visível o símbolo do seu clã (Uchiha). Bermuda branca e caneleiras e braçadeiras (feiras de tecido) de mesma cor porém com detalhes azuis em suas extremidades. Suas sandálias seguem o padrão shinobi em cor e forma.
Aspectos Ninja
Kekkei Genkai: SharinganHijutsu: -
Afinidade Elemental: Katon, Raiton, Fuuton, Doton
- Vantagens:
- Intelecto Intuitivo
Você de alguma forma consegue aprender instantaneamente a complexidade de alguma coisa apenas olhando para ela. Sem necessitar pesquisas, estudos, ou qualquer educação especial. Você consegue “prever” o que acontecerá a respeito do assunto e é aclamado como um gênio na área em que atuar.
- Requer 6 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, cujo só se consegue ao criar a ficha de personagem- Ilusória:
Intuição Ilusória
você entende muito bem como a mente e seus sentidos funcionam, possui um talento nato para manipular tudo isso. Seus genjutsus são tão perspicazes que dificilmente alguém notará e dificilmente conseguirá sair deles.
- Possui uma vasta habilidade com ilusões, conseguindo realiza-las na mesma rodada em que as cria, consegue detectar e quebrar ilusões com gigantesca facilidade
- Iniciam com "Conhecimento Avançando - Ilusões"
- Recebem um bônus de 5% na utilização de qualquer tipo de ilusão, seja proveniente de Kekkei Genkai, Hijutsus ou mesmo técnicas normais
Espírito Forte
Por alguma razão, você nasceu com uma quantia de chakra e energia vital maior do que o normal, o que pode lhe ajudar durante a sua aventura no mundo, dependendo de suas origens, pode ser uma quantia relativamente normal ou monstruosa!
- Requer 5 Pontos de Habilidade ;
- Habilidade Natural, cujo só pode ser conseguida na criação da ficha;
- Concede um bônus de 50% em chakra e HPInvisível
Dificilmente alguém notará que você está no local, mesmo fazendo alguma atividade “chamativa”. Você é o tipíco “invisível” da sociedade e pode usar isso para vários benefícios em On-game, ninguém poderá lhe “detectar” por métodos normais, apenas com técnicas sensoriais e Dõjutsus.
- Requer 1 Ponto de Habilidade;
- Habilidade Natural, podendo ser conseguida na criação de ficha;
- Pode executar alguma ação ilícita ou violenta sem chamar a atenção;
- Mesmo sendo procurado, Caçadores de Recompensas podem ignorar totalmente sua existência, não importa a sua recompensa;
- Pode facilmente esconder sua presença de inimigos em meio á luta, fuga ou perseguição, apenas para meios normais
- Desvantagens:
- Egocêntrico:
Nunca recusa um desafio, tem dificuldades de seguir ordens, e é claro, graves problemas no convívio social, dificilmente fará aliados ou amigos com esse seu ego gigantesco! Sempre quer ser o centro das atenções, e pode até ser chato para que isso ocorra. Talvez, você venha a trair algum aliado para conseguir um poder específico, afinal, você tem sede de poder, não para seus sonhos, mas para ter fama.
- Concede 3 pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural e Adquirida, podendo ser conseguida com um acontecimento especial ou na criação de ficha;
- Você tem que agir como tal, não pode ser amigável com estranhos ou algo do tipo, sempre que alguém se mostrar melhor que você, tens o dever de “provar” que é melhor que ele, mesmo que se torne uma pessoa detestável;
- Pode acabar conseguindo muitos inimigos em On-game.Passado Obscuro
Quando criança, você sofreu um grande trauma que nem mesmo um adulto conseguiria suportar. Você vive cada dia se culpando pelo seu próprio passado e deve provar sua força de vontade em qualquer desafio. Também pode desenvolver uma fobia com base no passado.
- Concede 2 pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
- Deve especificar na ficha oque aconteceu ou qual é o grande trauma (Algo realmente sério, nada de “Roubaram o meu doce”);
- Sempre que algo relacionado ao passado acontece em on, seu personagem entra em um pânico incontrolável.Amnésia (2 pontos)
Você perdeu grande parte do seu passado, ou ainda a situação é mais grave que você não consegue se lembrar de nada, perde a memória constantemente. Dificilmente irá lembrar quem são seus aliados, os objetivos de suas missões ou qualquer outra coisa, seria como se o seu “cérebro” deletasse todas as memórias no fim do dia, e você acordasse no outro sem saber de nada. Pode ser uma tremenda desvantagem em on-game, além do personagem se tornar mais vulnerável a manipulações.
- Concede 1 a 6 Pontos de Habilidade; de 1 a 3 pontos você esqueceu seu passado ou partes deles, de 4 a 6 pontos você continua a esquecer coisas constantemente.
- Habilidade Natural e Adquirida, podendo ser conseguida com um acontecimento especial ou na criação de ficha;
- As únicas coisas que nunca esquecerá serão os jutsus, treinamentos e conhecimentos;
- Tem de interpretar como alguém que desconhece totalmente sua origem, Kekkei Genkai e afins ou que nunca se lembra de nada, você simplesmente não se lembra de como foi parar no lugar aonde está ou quem são as pessoas ao seu redor, nem mesmo o seu nome.Sarcástico
Não importa a situação, hora ou lugar, você adora mandar um sarcasmo em qualquer um a todo o instante. Não perde uma só oportunidade e chega a ser irritante, até mesmo para seus aliados, pode também ser muito provocativo para qualquer outra pessoa.
- Concede 2 pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
- Tem de sempre ser sarcástico, não importa a situação.Fanatismo
Seu personagem é fanático por alguma crença ou ideal, sempre propagando ele por qualquer lugar que vá. Leva um estilo de vida bem diferenciado e segue seus princípios a risca. Certamente, se alguém difamar sua crença, você vai lutar com todas suas forças para matar a pessoa, afinal, você é um “alienado”.
- Concede 2 Pontos de Habilidade;
- Habilidade Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
- Você sempre fará qualquer ação baseado nas suas crenças, deve especificar bem na sua ficha ou no pedido de Habilidades qual é o seu fanatismo;
- Você é obrigado a seguir todas as regras da sua cultura, e até mesmo atacar até a morte alguém que ouse falar mal dela;
Slots de Habilidade escreveu:- Habilidade Básica (Técnicas de academia ninja)
- Olho Copiador Giratório (M.CH)
- Liberação de Fogo (M.SE)
- Técnicas Ilusórias (RAC)
- Técnica de Espada (DES)
+ Liberação de Relâmpago (M.SE)
+ Chidori (M.CH)
Última edição por Kataiyo em Seg Nov 11, 2019 7:49 am, editado 1 vez(es)
Kataiyo
Re: [Ficha de Personagem] Kataiyo
Nível e Pontuação
Nível: 0XP: 0
Pontos de Atributo:
Pontos de Status:
Pontos de Jutsu:
Dinheiro: 2.500$
Atributos
Força: -1 Destreza: 3
Constituição: 2
Manipulação de Selos: 2
Manipulação de Chakra: 2
Percepção: 0
Raciocínio: 2
Determinação: 0
Carisma: -3
Sorte: 0
Status
HP: 20 + CON 2 + DET 0 + PPN 0 = 22 (+ 50%) = 33
Chakra: 20 + CON 2 + RAC 2 + PPN 4 = 28 (+50%) = 42
Stamina: 20 + CON 2 + FOR - 1 + PPN 1 = 22
Currículo Ninja
- Missões & Fillers:
- Missões
D:
C:
B:
A:
S:Fillers Simples
D:
C:
B:
A:
S:Fillers Complexos:
D:
C:
B:
A:
S:
- Conhecimento:
- Conhecimento Básico
- Conhecimento Geral
Leitura, Escrita, Matemática, Ciências, Geografia e etc. - História Shinobi
Sabe toda a história ninja, contada tanto no RPG quanto na série, porém apenas de forma superficial, não conhecendo todos os detalhes, sabendo apenas nomes importantes como Kages, aldeias, organizações e afins. - Regras Shinobi
Sabe sobre todas as regras ninja e seus fundamentos. - Alteração de Forma e Natureza de Chakra
Compreende sobre as cinco naturezas do chakra e suas vantagens e desvantagens, além de entender como funciona a manipulação de forma - Selos manuais
Conhece os selos de mão básicos, aprendidos na academia e suas utilizações. - Manuseio de Armas
Entende como segurar e utilizar armas comuns, como Kunais, Shurikens, bombas de fumaça, espadas e etc - Ninjutsu, Genjutsu e Taijutsu
Entende os fundamentos básicos das três principais habilidades ninja. - Clã/K.G próprio - Caso o membro possua -
Conhece o básico da história e das habilidades de seu próprio Clã/Kekkei Genkai, entendo a história e vivência de seu Clã, e as principais habilidades provenientes dele.
- Conhecimento Intermediário
- Nenhum
- Conhecimento Avançado
- Conhecimento Avançado - Ilusões
- Conhecimento Avançado - Ninjutsu
- Conhecimento Básico
Títulos:
-
-
-
Habilidades
- Técnicas:
- Liberação de Relâmpago escreveu:-Chidori escreveu:-
- Equipamentos:
Última edição por Kataiyo em Seg Nov 11, 2019 11:40 am, editado 3 vez(es)
Kataiyo
Re: [Ficha de Personagem] Kataiyo
Diário
- 11.11.2019 - Ficha aprovada
- 11.11.2019 - Recebeu 2.350 ResetPoints, 1.000$ e 500 ShinobiPoints
- 11.11.2019 - Comprou alguns itens na loja de reset point, ficando com 150 reset points sobrando
- 11.11.2019 - Distribuiu 5 pontos de status e 5 pontos de atributos
Kataiyo
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